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分類

Last-modified: 2017-01-22 (日) 09:03:28

神技の分類欄に記入するものです。

冒険用神技

  • 消費量緩和系 = コノハナサクヤヒメナタクなど冒険時の行動力の消費量を緩和させるもの
  • 行動力回復系 = ヴァルキリーモリガンなどの行動力を回復するもの
  • 戦闘力上昇系 = アポロントールなどモンスター討伐時の攻撃力/防御力を上昇させるもの
  • 加勢率上昇系 = アルテミススカサハなどモンスター討伐時に仲間の加勢率を上昇させるもの
  • 貢物獲得率系 = フレフレイシュタルなどのモンスター討伐時の貢ぎ物取得率を上昇させるもの
  • 装備獲得率系 = バステトウェウェコヨトルなどモンスター討伐時の装備品取得率を上昇させるもの
  • 経験値獲得系 = スサノオノミコトオーディンなど冒険時に経験値を取得するもの(モンスター討伐にプラスするものと即時取得の複合)
  • 協力pt獲得系  = ジークフリートインドラなど協力ptを即時取得するもの
  • ジェム獲得系 = トトクリシュナなどの冒険時のジェム取得をするもの(モンスター討伐にプラスするものと即時取得の複合)
  • 魔神率上昇系 = パーンなど魔神のエンカウント率を上昇させるもの
  • 超魔神レア上昇系 = アンテロスなど超魔神レアのエンカウント率を上昇させるもの。※貢物上昇率もUPする
  • レアモン率上昇系 = チキサニカムイなどレアモンスターのエンカウント率を上昇させるもの
  • アイテム生成系 = 2016年4月現在クヌムヘケトのみの確率でアイテム、貢物類を生成するもの。生成される貢物等は特定の種類のみな模様。

戦闘用神技

  • 純粋攻撃系 = ジークフリートナタク系のダメージ以外の効果がないもの(いわゆる無属性)
  • 属性攻撃系 = ヴァルキリーアポロン系の属性ダメージが付加されているもの
  • 体力回復系 = モリガンハピ系のダメージ+HP吸収効果を持つもの
  • 能力上昇系 = フッキシーター系のダメージ+自身の攻撃力や防御力を上昇させるもの
  • 能力低下系 = イシュタルスサノオノミコト系のダメージ+敵の攻撃力や防御力を低下させるもの
  • 補助効果系 = トトフレフレ系のダメージのないもの
  • ジェム獲得系 = ガネーシャアトロポス系のダメージ+ジェム取得効果を持つもの
  • 複数回攻撃系 = ラーカーマ]系の「ランダムに○~○回攻撃する」と表記されるもの。初出はグルヴェイグ
  • 連続攻撃系 = イルマタルヘルモーズ系の「○回連続攻撃をする」と表記されるもの。初出はイルマタル。違いは不明ですが、上記の複数回攻撃系とは神技説明が違うので別扱いとします。
  • 攻撃反射系 = 2015年12月現在エオストレヤマのみの一定回数敵の攻撃を跳ね返すもの
  • 攻撃無効化系 = 2015年12月現在ヴィヴァスヴァットのみの一定回数敵の攻撃を無効化もの。攻撃反射系と違い敵魔神にダメージはなし
  • 確率極大ダメージ系 = 2016年3月現在ルーグのみの確率で極大ダメージを与えるもの
  • アイテム生成系 = 2016年7月現在タカミムスビ[ジュエルミストレス]レタルセタカムイのみのダメージを与えた上で貢物を生成するもの。冒険神技のアイテム生成と違い、失敗する確率が高い。戦う魔神のエリア等によって生成される貢物は違う模様。成功した場合、プレゼント一覧に、○○(魔神名)から神技で獲得 と表示。
  • HP回復系 = ステュクスアッカタケハヅチ系の上記のダメージ+HP吸収効果と違い、純粋にHPを回復するのみのもの