神技考察 のバックアップ(No.2)
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&image(◯◯.gif,page=神様の名前) 戦闘神技分類 †
戦闘神技威力 †基本的に威力は SP消費量と神技威力は基本的には比例しない。例えば無属性攻撃なら 体力吸収 †戦闘神技威力の中でも体力吸収は威力が特殊で また、体力吸収神様の場合はかなりの確率で行動力回復神技を持ち合わせていることが多く、攻撃神技と行動神技を瞬時に切り替えられるという利便性がある。 属性攻撃 †火・水・風・土・光・闇とあるが、特に属性に優劣は無く水属性だから炎っぽい魔神に対しダメージ増加とかはされない、いわばお飾り的なものである。 ※補足として、赤土魔神が実装された頃に一時期とてつもなく固い魔神「ナルサ・ファラヤ」に対し、体力吸収神技や攻撃+能力変化のダメージが軒並み通らないなか、属性神技攻撃が高い効果を上げていたため属性神技の効果などの検証がなされたが、結局どの属性でも等しくダメージが通る他、無属性攻撃の方が若干威力が上回ったことから属性は無関係ということが証明されている。 SP回復率 †相手の魔神が強ければ強いほどSP回復量が多く、それだけ神技を連発できる。 そして極端に弱い魔神(初期エリア)やイベント魔神(貢物のみ持っている魔神)、ガチャ魔神ではSPが全く回復されないケースも存在する。 |