バアル の変更点
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//>全身画像ファイル名が日本語の場合、一部のケータイで表示できないようです。 //>リンクをクリックした際、トップ画面に飛ばされます。ご注意下さい。 #style(style=text-align:right;padding-right:15px;) &tag(バビロニア); #style(end) *&color(red){台詞差し替え神指定}; [#dc2e24de] ''&color(red){2015年8月20日に台詞修正神に指定されました。}; 8月20日以降更新のものには必ず&color(red){【新台詞】}; と明記ください。'' 現在「クエストタイトル・台詞の変更」「台詞全般」「マイページ台詞」「解説」等の差し替えが確認されています。 (ようするにだいたい全部です) 8月20日以前の台詞はスクリーンショットやメモなどすでにとってあるものでしか確認できませんのでご注意くださいね。 #style(class=table_left) //画像あり----------------------------------------------------------------------------------------------------------- //|&ref(◯◯◯.jpg);|&ref(◯◯◯.jpg);| //|CENTER:初期状態 ⇒[[全身画像>下の欄から画像URLコピペ]]|CENTER:第一進化後 ⇒[[全身画像>下の欄から画像URLコピペ]]| //|&ref(◯◯◯.jpg);|&ref(◯◯◯.jpg)| //|CENTER:第二進化後 ⇒[[全身画像>下の欄から画像URLコピペ]]|CENTER:第二進化後 ⇒[[全身画像>下の欄から画像URLコピペ]]| //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- //画像なし-------------------------------- |CENTER:&ref(./baalu0.png,115x140);|CENTER:&ref(./baalu1.png,115x140);|CENTER:&ref(./baalu2.png,115x140);|CENTER:&ref(./god_000947_mypage.png,115x140);| |>|&ref(baalu.gif,nolink);|>|&ref(baalu1.gif,nolink);| |>|CENTER:初期状態 ⇒[[全身画像>http://hyakukami.cswiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=baalu.jpg&refer=%E3%83%90%E3%82%A2%E3%83%AB]]|>|CENTER:第一進化後 ⇒[[全身画像>http://hyakukami.cswiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=baalu1.jpg&refer=%E3%83%90%E3%82%A2%E3%83%AB]]| |>|&ref(baalu2.gif,nolink);|>|&ref(god_000947.gif,nolink);| |>|CENTER:第二進化後 ⇒[[全身画像>http://hyakukami.cswiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=god_000946_index.jpg&refer=%E3%83%90%E3%82%A2%E3%83%AB]]|>|CENTER:最終進化後 ⇒[[全身画像>http://hyakukami.cswiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=god_000947_index.jpg&refer=%E3%83%90%E3%82%A2%E3%83%AB]]| //画像なし-------------------------------- #contents **解放条件 [#v1e01e9b] -初期状態:[[バアル浄化大作戦!]]イベントの430pt達成報酬 -第一進化時:〃2800pt達成報酬 -第二進化時:〃5600pt達成報酬 -最終進化時:〃ランキング1~500位報酬 **解説 [#s01cf915] -初期状態 :ウガリット神話で豊穣の神としてあがめられている。ただ、いまは魔物にむしばまれており、本来の姿ではない。弟のモートから憎まれており、命を狙われている。 -第一進化時:ウガリット神話で豊穣の神としてあがめられている。ただ、いまは魔物にむしばまれており、本来の姿ではない。弟のモートから憎まれており、命を狙われている。 -解放時・第一進化時:ウガリット神話の豊穣の神。魔の力に飲まれ、魔物と化していた。なんとか神に戻ることはできたものの本来の姿に戻れないままでいる。&color(red){【新台詞】}; -第二進化時:ウガリット神話で豊穣の神としてあがめられている。魔物から解放され、本来の姿を取り戻した。弟のモートから憎まれており、命を狙われている。 -最終進化時:ウガリット神話で豊穣の神としてあがめられている。魔物から解放され、本来の姿を取り戻した。弟のモートから憎まれており、命を狙われている。 **ステータス [#zcda7835] |BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):~攻撃力|BGCOLOR(#eee):~防御力| |BGCOLOR(#eee):~初期状態|286|251| |BGCOLOR(#eee):~第一進化|455|420| |BGCOLOR(#eee):~第二進化|649|614| |BGCOLOR(#eee):~最終進化|1166|1131| **神装備最大枠数 [#jfd3bf35] -初期状態 :5(〇 × × 2 3) -第一進化時:5(〇 × × 2 3) -第二進化時:5(〇 〇 × 2 3) -最終進化時:5(〇 〇 〇 2 3) **祝賀会 [#pba8eb1c] |BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):~~主催者~|BGCOLOR(#eee):~~参加者~| |BGCOLOR(#eee):~解放時 |ナツメヤシ盛り合わせ|ナツメヤシ| |BGCOLOR(#eee):~第一進化|ビリヤニ|ナツメヤシ| |BGCOLOR(#eee):~第二進化|サラダ&目玉焼きのせのビリヤニ|ナツメヤシ盛り合わせ| |BGCOLOR(#eee):~最終進化|サラダ&目玉焼きのせのビリヤニ|ビリヤニ| **神技 [#tea846eb] |>|>|>|BGCOLOR(#eee):~~必要SP~|>|BGCOLOR(#eee):~~分類~| |~初期状態|~第一進化|~第二進化|~最終進化|~冒険用|~戦闘用| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:[[戦闘力上昇系>分類]]|CENTER:[[能力上昇系>分類]]| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):~~冒険用神技~| |&ref(singi_001081.gif,nolink);|>|~聖なる守り|~銅|>|攻防+30% / 140sec| |~|~|~|~銀|>|攻防+35% / 140sec| |~|~|~|~金|>|攻防+42% / 140sec| |~|>|~聖なる守り・改|~銅|>|攻防+35% / 190sec| |~|~|~|~銀|>|攻防+39% / 190sec| |~|~|~|~金|>|攻防+47% / 190sec| |BGCOLOR(#eee):~説明|>|>|>|>|一定時間、ザコモンスターとの戦闘で少し能力が上昇する| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):~~戦闘用神技~| |&ref(singi_001082.gif,nolink);|>|~鎮魂の海風|~銅|>|ダメージ+自攻撃力3%上昇| |~|~|~|~銀|>|ダメージ+自攻撃力4%上昇| |~|~|~|~金|>|ダメージ+自攻撃力6%上昇| |~|>|~鎮魂の海風・改|~銅|>|ダメージ+自攻撃力5%上昇| |~|~|~|~銀|>|ダメージ+自攻撃力6%上昇| |~|~|~|~金|>|ダメージ+自攻撃力8%上昇| |BGCOLOR(#eee):~説明|>|>|>|>|敵にダメージを与え、さらに自分の攻撃力を上げる| **クエスト [#t4306e4c] &size(15){''【限定クエスト ????/??/?? ??:??まで】''}; -[[]] &size(15){''【初期時】''}; -[[ストーンゴーレム討伐]] -[[ナツメヤシが食べたい]] -[[高級ラムステーキが食べたい]] -[[友情のあかしに]] &size(15){''【第一進化時】''}; -[[徐々に体に変化が!?]] &size(15){''【第二進化時】''}; -[[浄化への道]] &size(15){''【最終進化時】''}; -[[そして、完全体へ…]] ⇒ [[完全復帰!]]&color(red){【新台詞】}; **神具 [#h052bf73] |BGCOLOR(#eee):~~名前~|>|>|BGCOLOR(#eee):~~入手条件~| |&ref(singu_baalu.gif,nolink);|>|>|CENTER:クエスト『[[友情のあかしに]]』 クリア報酬| |~|>|>|BGCOLOR(#eee):~~説明~| |~|>|>|CENTER:バアルの神具。鈍い輝きを放つ矛。ひとたび命じれば敵対する相手の元へ飛んでいき、その心臓を魂ごと刺し貫く。| |~【 魔なる矛 】|BGCOLOR(#eee):~~攻撃力~|BGCOLOR(#eee):~~防御力~|BGCOLOR(#eee):~~耐久力~| |~|~500|~230|~壊れない| **攻撃力 [#de67f36a] -初期時 |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):1|BGCOLOR(#FCC):2|BGCOLOR(#FCC):3|BGCOLOR(#FCC):4|BGCOLOR(#FCC):5|BGCOLOR(#FCC):6|BGCOLOR(#FCC):7|BGCOLOR(#FCC):8|BGCOLOR(#FCC):9|BGCOLOR(#FCC):10|BGCOLOR(#FCC):11|BGCOLOR(#FCC):12|BGCOLOR(#FCC):13|BGCOLOR(#FCC):14|BGCOLOR(#FCC):15|BGCOLOR(#FCC):16|BGCOLOR(#FCC):17|BGCOLOR(#FCC):18|BGCOLOR(#FCC):19|BGCOLOR(#FCC):20| | |150|154||||||||||||202|206|214|218|222|226|230| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):21|BGCOLOR(#FCC):22|BGCOLOR(#FCC):23|BGCOLOR(#FCC):24|BGCOLOR(#FCC):25|BGCOLOR(#FCC):26|BGCOLOR(#FCC):27|BGCOLOR(#FCC):28|BGCOLOR(#FCC):29|BGCOLOR(#FCC):30|BGCOLOR(#FCC):31|BGCOLOR(#FCC):32|BGCOLOR(#FCC):33|BGCOLOR(#FCC):34|BGCOLOR(#FCC):35|BGCOLOR(#FCC):36|BGCOLOR(#FCC):37|BGCOLOR(#FCC):38|BGCOLOR(#FCC):39|BGCOLOR(#FCC):40| | ||||||||||||||||||||| -第一進化時 |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):1|BGCOLOR(#FCC):2|BGCOLOR(#FCC):3|BGCOLOR(#FCC):4|BGCOLOR(#FCC):5|BGCOLOR(#FCC):6|BGCOLOR(#FCC):7|BGCOLOR(#FCC):8|BGCOLOR(#FCC):9|BGCOLOR(#FCC):10|BGCOLOR(#FCC):11|BGCOLOR(#FCC):12|BGCOLOR(#FCC):13|BGCOLOR(#FCC):14|BGCOLOR(#FCC):15|BGCOLOR(#FCC):16|BGCOLOR(#FCC):17|BGCOLOR(#FCC):18|BGCOLOR(#FCC):19|BGCOLOR(#FCC):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):21|BGCOLOR(#FCC):22|BGCOLOR(#FCC):23|BGCOLOR(#FCC):24|BGCOLOR(#FCC):25|BGCOLOR(#FCC):26|BGCOLOR(#FCC):27|BGCOLOR(#FCC):28|BGCOLOR(#FCC):29|BGCOLOR(#FCC):30|BGCOLOR(#FCC):31|BGCOLOR(#FCC):32|BGCOLOR(#FCC):33|BGCOLOR(#FCC):34|BGCOLOR(#FCC):35|BGCOLOR(#FCC):36|BGCOLOR(#FCC):37|BGCOLOR(#FCC):38|BGCOLOR(#FCC):39|BGCOLOR(#FCC):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):41|BGCOLOR(#FCC):42|BGCOLOR(#FCC):43|BGCOLOR(#FCC):44|BGCOLOR(#FCC):45|BGCOLOR(#FCC):46|BGCOLOR(#FCC):47|BGCOLOR(#FCC):48|BGCOLOR(#FCC):49|BGCOLOR(#FCC):50|BGCOLOR(#FCC):51|BGCOLOR(#FCC):52|BGCOLOR(#FCC):53|BGCOLOR(#FCC):54|BGCOLOR(#FCC):55|BGCOLOR(#FCC):56|BGCOLOR(#FCC):57|BGCOLOR(#FCC):58|BGCOLOR(#FCC):59|BGCOLOR(#FCC):60| | ||||||||||||||||||||| -第二進化時 |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):1|BGCOLOR(#FCC):2|BGCOLOR(#FCC):3|BGCOLOR(#FCC):4|BGCOLOR(#FCC):5|BGCOLOR(#FCC):6|BGCOLOR(#FCC):7|BGCOLOR(#FCC):8|BGCOLOR(#FCC):9|BGCOLOR(#FCC):10|BGCOLOR(#FCC):11|BGCOLOR(#FCC):12|BGCOLOR(#FCC):13|BGCOLOR(#FCC):14|BGCOLOR(#FCC):15|BGCOLOR(#FCC):16|BGCOLOR(#FCC):17|BGCOLOR(#FCC):18|BGCOLOR(#FCC):19|BGCOLOR(#FCC):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):21|BGCOLOR(#FCC):22|BGCOLOR(#FCC):23|BGCOLOR(#FCC):24|BGCOLOR(#FCC):25|BGCOLOR(#FCC):26|BGCOLOR(#FCC):27|BGCOLOR(#FCC):28|BGCOLOR(#FCC):29|BGCOLOR(#FCC):30|BGCOLOR(#FCC):31|BGCOLOR(#FCC):32|BGCOLOR(#FCC):33|BGCOLOR(#FCC):34|BGCOLOR(#FCC):35|BGCOLOR(#FCC):36|BGCOLOR(#FCC):37|BGCOLOR(#FCC):38|BGCOLOR(#FCC):39|BGCOLOR(#FCC):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):41|BGCOLOR(#FCC):42|BGCOLOR(#FCC):43|BGCOLOR(#FCC):44|BGCOLOR(#FCC):45|BGCOLOR(#FCC):46|BGCOLOR(#FCC):47|BGCOLOR(#FCC):48|BGCOLOR(#FCC):49|BGCOLOR(#FCC):50|BGCOLOR(#FCC):51|BGCOLOR(#FCC):52|BGCOLOR(#FCC):53|BGCOLOR(#FCC):54|BGCOLOR(#FCC):55|BGCOLOR(#FCC):56|BGCOLOR(#FCC):57|BGCOLOR(#FCC):58|BGCOLOR(#FCC):59|BGCOLOR(#FCC):60| | ||||||||||||||||||||| -最終進化時 |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):1|BGCOLOR(#FCC):2|BGCOLOR(#FCC):3|BGCOLOR(#FCC):4|BGCOLOR(#FCC):5|BGCOLOR(#FCC):6|BGCOLOR(#FCC):7|BGCOLOR(#FCC):8|BGCOLOR(#FCC):9|BGCOLOR(#FCC):10|BGCOLOR(#FCC):11|BGCOLOR(#FCC):12|BGCOLOR(#FCC):13|BGCOLOR(#FCC):14|BGCOLOR(#FCC):15|BGCOLOR(#FCC):16|BGCOLOR(#FCC):17|BGCOLOR(#FCC):18|BGCOLOR(#FCC):19|BGCOLOR(#FCC):20| | |651|661|671|681|691|701|711|721|731|741|751|761|771|781|791|801|811|821|831|841| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):21|BGCOLOR(#FCC):22|BGCOLOR(#FCC):23|BGCOLOR(#FCC):24|BGCOLOR(#FCC):25|BGCOLOR(#FCC):26|BGCOLOR(#FCC):27|BGCOLOR(#FCC):28|BGCOLOR(#FCC):29|BGCOLOR(#FCC):30|BGCOLOR(#FCC):31|BGCOLOR(#FCC):32|BGCOLOR(#FCC):33|BGCOLOR(#FCC):34|BGCOLOR(#FCC):35|BGCOLOR(#FCC):36|BGCOLOR(#FCC):37|BGCOLOR(#FCC):38|BGCOLOR(#FCC):39|BGCOLOR(#FCC):40| | |851|861|871|881|891|902|913|924|935|946|957|968|979|990|1001|1012|1023|1034|1045|1056| |BGCOLOR(#FCC):Lv|BGCOLOR(#FCC):41|BGCOLOR(#FCC):42|BGCOLOR(#FCC):43|BGCOLOR(#FCC):44|BGCOLOR(#FCC):45|BGCOLOR(#FCC):46|BGCOLOR(#FCC):47|BGCOLOR(#FCC):48|BGCOLOR(#FCC):49|BGCOLOR(#FCC):50|BGCOLOR(#FCC):51|BGCOLOR(#FCC):52|BGCOLOR(#FCC):53|BGCOLOR(#FCC):54|BGCOLOR(#FCC):55|BGCOLOR(#FCC):56|BGCOLOR(#FCC):57|BGCOLOR(#FCC):58|BGCOLOR(#FCC):59|BGCOLOR(#FCC):60| | |1067|1078|1089|1100|1111|1122|1133|1144|1155|1166||||||||||| **防御力 [#o3ed04a0] -初期時 |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):1|BGCOLOR(#BDF):2|BGCOLOR(#BDF):3|BGCOLOR(#BDF):4|BGCOLOR(#BDF):5|BGCOLOR(#BDF):6|BGCOLOR(#BDF):7|BGCOLOR(#BDF):8|BGCOLOR(#BDF):9|BGCOLOR(#BDF):10|BGCOLOR(#BDF):11|BGCOLOR(#BDF):12|BGCOLOR(#BDF):13|BGCOLOR(#BDF):14|BGCOLOR(#BDF):15|BGCOLOR(#BDF):16|BGCOLOR(#BDF):17|BGCOLOR(#BDF):18|BGCOLOR(#BDF):19|BGCOLOR(#BDF):20| | |115|119||||||||||||167|171|179|183|187|191|196| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):21|BGCOLOR(#BDF):22|BGCOLOR(#BDF):23|BGCOLOR(#BDF):24|BGCOLOR(#BDF):25|BGCOLOR(#BDF):26|BGCOLOR(#BDF):27|BGCOLOR(#BDF):28|BGCOLOR(#BDF):29|BGCOLOR(#BDF):30|BGCOLOR(#BDF):31|BGCOLOR(#BDF):32|BGCOLOR(#BDF):33|BGCOLOR(#BDF):34|BGCOLOR(#BDF):35|BGCOLOR(#BDF):36|BGCOLOR(#BDF):37|BGCOLOR(#BDF):38|BGCOLOR(#BDF):39|BGCOLOR(#BDF):40| | ||||||||||||||||||||| -第一進化時 |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):1|BGCOLOR(#BDF):2|BGCOLOR(#BDF):3|BGCOLOR(#BDF):4|BGCOLOR(#BDF):5|BGCOLOR(#BDF):6|BGCOLOR(#BDF):7|BGCOLOR(#BDF):8|BGCOLOR(#BDF):9|BGCOLOR(#BDF):10|BGCOLOR(#BDF):11|BGCOLOR(#BDF):12|BGCOLOR(#BDF):13|BGCOLOR(#BDF):14|BGCOLOR(#BDF):15|BGCOLOR(#BDF):16|BGCOLOR(#BDF):17|BGCOLOR(#BDF):18|BGCOLOR(#BDF):19|BGCOLOR(#BDF):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):21|BGCOLOR(#BDF):22|BGCOLOR(#BDF):23|BGCOLOR(#BDF):24|BGCOLOR(#BDF):25|BGCOLOR(#BDF):26|BGCOLOR(#BDF):27|BGCOLOR(#BDF):28|BGCOLOR(#BDF):29|BGCOLOR(#BDF):30|BGCOLOR(#BDF):31|BGCOLOR(#BDF):32|BGCOLOR(#BDF):33|BGCOLOR(#BDF):34|BGCOLOR(#BDF):35|BGCOLOR(#BDF):36|BGCOLOR(#BDF):37|BGCOLOR(#BDF):38|BGCOLOR(#BDF):39|BGCOLOR(#BDF):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):41|BGCOLOR(#BDF):42|BGCOLOR(#BDF):43|BGCOLOR(#BDF):44|BGCOLOR(#BDF):45|BGCOLOR(#BDF):46|BGCOLOR(#BDF):47|BGCOLOR(#BDF):48|BGCOLOR(#BDF):49|BGCOLOR(#BDF):50|BGCOLOR(#BDF):51|BGCOLOR(#BDF):52|BGCOLOR(#BDF):53|BGCOLOR(#BDF):54|BGCOLOR(#BDF):55|BGCOLOR(#BDF):56|BGCOLOR(#BDF):57|BGCOLOR(#BDF):58|BGCOLOR(#BDF):59|BGCOLOR(#BDF):60| | ||||||||||||||||||||| -第二進化時 |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):1|BGCOLOR(#BDF):2|BGCOLOR(#BDF):3|BGCOLOR(#BDF):4|BGCOLOR(#BDF):5|BGCOLOR(#BDF):6|BGCOLOR(#BDF):7|BGCOLOR(#BDF):8|BGCOLOR(#BDF):9|BGCOLOR(#BDF):10|BGCOLOR(#BDF):11|BGCOLOR(#BDF):12|BGCOLOR(#BDF):13|BGCOLOR(#BDF):14|BGCOLOR(#BDF):15|BGCOLOR(#BDF):16|BGCOLOR(#BDF):17|BGCOLOR(#BDF):18|BGCOLOR(#BDF):19|BGCOLOR(#BDF):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):21|BGCOLOR(#BDF):22|BGCOLOR(#BDF):23|BGCOLOR(#BDF):24|BGCOLOR(#BDF):25|BGCOLOR(#BDF):26|BGCOLOR(#BDF):27|BGCOLOR(#BDF):28|BGCOLOR(#BDF):29|BGCOLOR(#BDF):30|BGCOLOR(#BDF):31|BGCOLOR(#BDF):32|BGCOLOR(#BDF):33|BGCOLOR(#BDF):34|BGCOLOR(#BDF):35|BGCOLOR(#BDF):36|BGCOLOR(#BDF):37|BGCOLOR(#BDF):38|BGCOLOR(#BDF):39|BGCOLOR(#BDF):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):41|BGCOLOR(#BDF):42|BGCOLOR(#BDF):43|BGCOLOR(#BDF):44|BGCOLOR(#BDF):45|BGCOLOR(#BDF):46|BGCOLOR(#BDF):47|BGCOLOR(#BDF):48|BGCOLOR(#BDF):49|BGCOLOR(#BDF):50|BGCOLOR(#BDF):51|BGCOLOR(#BDF):52|BGCOLOR(#BDF):53|BGCOLOR(#BDF):54|BGCOLOR(#BDF):55|BGCOLOR(#BDF):56|BGCOLOR(#BDF):57|BGCOLOR(#BDF):58|BGCOLOR(#BDF):59|BGCOLOR(#BDF):60| | ||||||||||||||||||||| -最終進化時 |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):1|BGCOLOR(#BDF):2|BGCOLOR(#BDF):3|BGCOLOR(#BDF):4|BGCOLOR(#BDF):5|BGCOLOR(#BDF):6|BGCOLOR(#BDF):7|BGCOLOR(#BDF):8|BGCOLOR(#BDF):9|BGCOLOR(#BDF):10|BGCOLOR(#BDF):11|BGCOLOR(#BDF):12|BGCOLOR(#BDF):13|BGCOLOR(#BDF):14|BGCOLOR(#BDF):15|BGCOLOR(#BDF):16|BGCOLOR(#BDF):17|BGCOLOR(#BDF):18|BGCOLOR(#BDF):19|BGCOLOR(#BDF):20| | |616|626|636|646|656|666|676|686|696|706|716|726|736|746|756|766|776|786|796|806| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):21|BGCOLOR(#BDF):22|BGCOLOR(#BDF):23|BGCOLOR(#BDF):24|BGCOLOR(#BDF):25|BGCOLOR(#BDF):26|BGCOLOR(#BDF):27|BGCOLOR(#BDF):28|BGCOLOR(#BDF):29|BGCOLOR(#BDF):30|BGCOLOR(#BDF):31|BGCOLOR(#BDF):32|BGCOLOR(#BDF):33|BGCOLOR(#BDF):34|BGCOLOR(#BDF):35|BGCOLOR(#BDF):36|BGCOLOR(#BDF):37|BGCOLOR(#BDF):38|BGCOLOR(#BDF):39|BGCOLOR(#BDF):40| | |816|826|836|846|856|867|878|889|900|911|922|933|944|955|966|977|988|999|1010|1021| |BGCOLOR(#BDF):Lv|BGCOLOR(#BDF):41|BGCOLOR(#BDF):42|BGCOLOR(#BDF):43|BGCOLOR(#BDF):44|BGCOLOR(#BDF):45|BGCOLOR(#BDF):46|BGCOLOR(#BDF):47|BGCOLOR(#BDF):48|BGCOLOR(#BDF):49|BGCOLOR(#BDF):50|BGCOLOR(#BDF):51|BGCOLOR(#BDF):52|BGCOLOR(#BDF):53|BGCOLOR(#BDF):54|BGCOLOR(#BDF):55|BGCOLOR(#BDF):56|BGCOLOR(#BDF):57|BGCOLOR(#BDF):58|BGCOLOR(#BDF):59|BGCOLOR(#BDF):60| | |1032|1043|1054|1065|1076|1087|1098|1109|1120|1131||||||||||| **必要ポイント [#g4b85851] -初期時 |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):1|BGCOLOR(#BFB):2|BGCOLOR(#BFB):3|BGCOLOR(#BFB):4|BGCOLOR(#BFB):5|BGCOLOR(#BFB):6|BGCOLOR(#BFB):7|BGCOLOR(#BFB):8|BGCOLOR(#BFB):9|BGCOLOR(#BFB):10|BGCOLOR(#BFB):11|BGCOLOR(#BFB):12|BGCOLOR(#BFB):13|BGCOLOR(#BFB):14|BGCOLOR(#BFB):15|BGCOLOR(#BFB):16|BGCOLOR(#BFB):17|BGCOLOR(#BFB):18|BGCOLOR(#BFB):19|BGCOLOR(#BFB):20| | |30|35||||||||||||95|100|110|115|120|126|132| |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):21|BGCOLOR(#BFB):22|BGCOLOR(#BFB):23|BGCOLOR(#BFB):24|BGCOLOR(#BFB):25|BGCOLOR(#BFB):26|BGCOLOR(#BFB):27|BGCOLOR(#BFB):28|BGCOLOR(#BFB):29|BGCOLOR(#BFB):30|BGCOLOR(#BFB):31|BGCOLOR(#BFB):32|BGCOLOR(#BFB):33|BGCOLOR(#BFB):34|BGCOLOR(#BFB):35|BGCOLOR(#BFB):36|BGCOLOR(#BFB):37|BGCOLOR(#BFB):38|BGCOLOR(#BFB):39|BGCOLOR(#BFB):40| | ||||||||||||||||||||| -第一進化時 |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):1|BGCOLOR(#BFB):2|BGCOLOR(#BFB):3|BGCOLOR(#BFB):4|BGCOLOR(#BFB):5|BGCOLOR(#BFB):6|BGCOLOR(#BFB):7|BGCOLOR(#BFB):8|BGCOLOR(#BFB):9|BGCOLOR(#BFB):10|BGCOLOR(#BFB):11|BGCOLOR(#BFB):12|BGCOLOR(#BFB):13|BGCOLOR(#BFB):14|BGCOLOR(#BFB):15|BGCOLOR(#BFB):16|BGCOLOR(#BFB):17|BGCOLOR(#BFB):18|BGCOLOR(#BFB):19|BGCOLOR(#BFB):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):21|BGCOLOR(#BFB):22|BGCOLOR(#BFB):23|BGCOLOR(#BFB):24|BGCOLOR(#BFB):25|BGCOLOR(#BFB):26|BGCOLOR(#BFB):27|BGCOLOR(#BFB):28|BGCOLOR(#BFB):29|BGCOLOR(#BFB):30|BGCOLOR(#BFB):31|BGCOLOR(#BFB):32|BGCOLOR(#BFB):33|BGCOLOR(#BFB):34|BGCOLOR(#BFB):35|BGCOLOR(#BFB):36|BGCOLOR(#BFB):37|BGCOLOR(#BFB):38|BGCOLOR(#BFB):39|BGCOLOR(#BFB):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):41|BGCOLOR(#BFB):42|BGCOLOR(#BFB):43|BGCOLOR(#BFB):44|BGCOLOR(#BFB):45|BGCOLOR(#BFB):46|BGCOLOR(#BFB):47|BGCOLOR(#BFB):48|BGCOLOR(#BFB):49|BGCOLOR(#BFB):50|BGCOLOR(#BFB):51|BGCOLOR(#BFB):52|BGCOLOR(#BFB):53|BGCOLOR(#BFB):54|BGCOLOR(#BFB):55|BGCOLOR(#BFB):56|BGCOLOR(#BFB):57|BGCOLOR(#BFB):58|BGCOLOR(#BFB):59|BGCOLOR(#BFB):60| | ||||||||||||||||||||| -第二進化時 |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):1|BGCOLOR(#BFB):2|BGCOLOR(#BFB):3|BGCOLOR(#BFB):4|BGCOLOR(#BFB):5|BGCOLOR(#BFB):6|BGCOLOR(#BFB):7|BGCOLOR(#BFB):8|BGCOLOR(#BFB):9|BGCOLOR(#BFB):10|BGCOLOR(#BFB):11|BGCOLOR(#BFB):12|BGCOLOR(#BFB):13|BGCOLOR(#BFB):14|BGCOLOR(#BFB):15|BGCOLOR(#BFB):16|BGCOLOR(#BFB):17|BGCOLOR(#BFB):18|BGCOLOR(#BFB):19|BGCOLOR(#BFB):20| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):21|BGCOLOR(#BFB):22|BGCOLOR(#BFB):23|BGCOLOR(#BFB):24|BGCOLOR(#BFB):25|BGCOLOR(#BFB):26|BGCOLOR(#BFB):27|BGCOLOR(#BFB):28|BGCOLOR(#BFB):29|BGCOLOR(#BFB):30|BGCOLOR(#BFB):31|BGCOLOR(#BFB):32|BGCOLOR(#BFB):33|BGCOLOR(#BFB):34|BGCOLOR(#BFB):35|BGCOLOR(#BFB):36|BGCOLOR(#BFB):37|BGCOLOR(#BFB):38|BGCOLOR(#BFB):39|BGCOLOR(#BFB):40| | ||||||||||||||||||||| |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):41|BGCOLOR(#BFB):42|BGCOLOR(#BFB):43|BGCOLOR(#BFB):44|BGCOLOR(#BFB):45|BGCOLOR(#BFB):46|BGCOLOR(#BFB):47|BGCOLOR(#BFB):48|BGCOLOR(#BFB):49|BGCOLOR(#BFB):50|BGCOLOR(#BFB):51|BGCOLOR(#BFB):52|BGCOLOR(#BFB):53|BGCOLOR(#BFB):54|BGCOLOR(#BFB):55|BGCOLOR(#BFB):56|BGCOLOR(#BFB):57|BGCOLOR(#BFB):58|BGCOLOR(#BFB):59|BGCOLOR(#BFB):60| | ||||||||||||||||||||| -最終進化時 |BGCOLOR(#BFB):Lv|BGCOLOR(#BFB):1|BGCOLOR(#BFB):2|BGCOLOR(#BFB):3|BGCOLOR(#BFB):4|BGCOLOR(#BFB):5|BGCOLOR(#BFB):6|BGCOLOR(#BFB):7|BGCOLOR(#BFB):8|BGCOLOR(#BFB):9|BGCOLOR(#BFB):10|BGCOLOR(#BFB):11|BGCOLOR(#BFB):12|BGCOLOR(#BFB):13|BGCOLOR(#BFB):14|BGCOLOR(#BFB):15|BGCOLOR(#BFB):16|BGCOLOR(#BFB):17|BGCOLOR(#BFB):18|BGCOLOR(#BFB):19|BGCOLOR(#BFB):20| | |30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|105|110|115|120|126| 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-ありがとう…なんとか神に戻ることができたが…まだ、魔に蝕まれているのか。…どうしたらいいんだ…。&color(red){【新台詞】}; 【冒険時】 -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(守護神設定時) -???(ランダム出現時) -お前か…旅は順調か?それならいい、気をつけて進め。(ランダム出現時)&color(red){【新台詞】}; -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(ランダム出現時)&color(red){【新台詞】}; -???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 -○○の友達か?ヤツのためなら、俺は何でもやる決意さ。(トップページ) -○○の友達か?あいつのためなら、俺は何でもしてみせよう。お前はどうだ?(トップページ)&color(red){【新台詞】}; -友よ。これを受け取ってくれ。少しでもお前の役に立ちたいんだ。(薬草入手時) 【クエスト依頼】 -おい…お願いがあるんだ…。 -頼む…話を聞いてくれ。 -少しでいいんだ…お、俺に時間をくれ。 -すまない…お願いがあるんだ…。&color(red){【新台詞】}; -頼む…話を聞いてくれないか。&color(red){【新台詞】}; -少しでいい…俺に時間をくれ。&color(red){【新台詞】}; 【守護神交代】 -この俺に守護神になれだと?まだ魔物におかされているこの俺を? -こんな状態の俺に期待してくれるなんて…お前本気か? -…守護神?…俺にも勤める事ができるだろうか…。&color(red){【新台詞】}; -…すまない、弱気で。勤めるからには全力を尽くそう。&color(red){【新台詞】}; 【最初の挨拶】 -ああ、来たのか。(親密度1~) -そうか、また来てくれたのか。(親密度10~) -来てくれたのか。そんなに頻繁に来てくれるのはなぜだ?(親密度20~) -ああ、お前か…よかったら話でもしていかないか?(親密度27~) -俺は元は神とはいえ、今は魔物におかされているからな…。それだけで、まわりから忌み嫌われている…。この悔しさ、このやるせなさ、お前ならわかってくれるか?(親密度35) -…来たのか。どうした?&color(red){【新台詞】}; -…俺と話す用件があるのか?&color(red){【新台詞】}; -…何もしてやれなくてすまない…。&color(red){【新台詞】}; -ああ、お前か…よかったら話でもしていかないか?&color(red){【新台詞】}; -…お前は力を失っている俺にも期待してくれている。…なんとか、応えることができれば…。&color(red){【新台詞】}; 【貢物を渡す時】 -貢物?この俺に?(親密度1~) -くれるのか?それを?(親密度10~) -今日もなんかもってきてくれたのか?そうか…。(親密度20~) -いつも、悪いな。人の好意に慣れないせいか、なんて言えばいいか分からないんだ…(親密度27~) -あまり気にしなくていいんだぞ?それともそんなに俺のことが気になるのか?(親密度35~) -…貢物?いいのか、もらっても…。&color(red){【新台詞】}; -また用意してくれたのか。俺の事は放っておいても…。&color(red){【新台詞】}; -…そんなに気を遣わなくてもいいんだぞ。&color(red){【新台詞】}; -…すまない。こんな姿であっても懇意にしてくれて。&color(red){【新台詞】}; -…俺はお前に頼りすぎてしまっているな…。&color(red){【新台詞】}; 【貢物を渡した後】 -ありがとう。(親密度1~) -ありがとう。感謝するよ。(親密度10~) -いつも悪いな。なんといっていいのやら…。(親密度20~) -今度感謝のしるしに、お前にもお返しを考えなくてはな…。(親密度27~) -他人からここまで優しくされたのは、実に久しぶりだよ。本当にありがとう。(親密度35) -…すまない。気を遣わせてしまったな。&color(red){【新台詞】}; -…ありがとう。…嬉しいよ。&color(red){【新台詞】}; -ああ…俺はお前に甘えてしまっていいのだろうか?ありがとう…。&color(red){【新台詞】}; -…いつもありがとう。すまない…俺は謝ってばかりだな。&color(red){【新台詞】}; -お前に何か、恩を返したい…今はできなくとも、いつか必ず…。&color(red){【新台詞】}; 【ログインボーナス時】 -俺の浄化を手伝ってくれるって?お前もよっぽどの物好きだな?(親密度前半) -元魔物というだけで、多くの連中が俺を避けていく…お前も本心はどうなんだ?(親密度前半) -この紫色の皮膚…見ているだけで気が滅入ってくる…。(親密度前半) -俺は元魔物だった…助けてくれたのになんだが、本当に浄化されて幸せになれるのだろうか?(親密度前半) -お前、妹のアナトのことを知らないか?俺が唯一気がかりな存在なんだ。知っていることがあったら教えてくれ!(親密度前半) -これをやるよ。明日もなにか用意しておくよ。(3日目/親密度前半) -博識なギルガメッシュなら、もしかしたらなにかよい治療手段を知っているかもしれない。悪いがお前、聞いてきてくれないか?(親密度後半) -弟のモートの存在が気になる…あいつは俺のことを憎んでいる。もし、この不完全な状態で挑まれては、確実にやられてしまうからな。(親密度後半) -こんな半端な状態…これならまだ魔物のままのほうがよかったんじゃないか?(親密度後半) -???(親密度後半) -???(親密度後半) -よく来てくれたな。お礼にこれをあげるよ。(3日目/親密度後半) 【新ログインボーナス時】 -…やっと神に戻ることができたが…魔の力にまだとらわれているんだ。…これを完全に取り除かねば、真の意味で神に戻ったとは言えないな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神達が心配してくれるが…俺は返って申し訳ない気持ちで一杯になる。…魔物となって、迷惑をかけた上に心配までかけさせてしまうなんて…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神達が心配してくれるが…俺は返って申し訳ない気持ちで一杯になる。…魔物となって、迷惑をかけた上に心配までかけさせてしまうなんて…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…紫色の肌…魔物の頃の名残がそのまま残っているんだ…うぅ、気分が悪い。魔物だったときの事を考えたくない…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…アナトは俺の妹だが…まさか、俺を助けようと…?うぅ、俺のことは気にするなと常日頃言っていたと言うのに…アナトに悪い事をしてしまったな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…アナトは俺の妹だが…まさか、俺を助けようと…?うぅ、俺のことは気にするなと常日頃言っていたと言うのに…アナトに悪い事をしてしまったな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…俺の浄化を手伝ってくれることは嬉しい。…だが、同時にすまないという自責の念に苛まれる。もっと俺が強ければ、魔の力にとらわれることなどなかっただろうに…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…俺には役に立たないものだ。お前の力にはなるだろう。(3日目/親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…モートはどこに行ったのだろう。…あいつはよく俺に突っかかってきてはいたが、根は悪いやつじゃないんだ。…少しアナトが好き過ぎるだけだよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスに診てもらったがどうにもならなかった…インドにも医者がいるな…?確か、アシュビン双神とか言う…彼らの腕は確かだと聞くが…本当になおるのだろうか。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュには悪い事をしたな…くよくよし続けたところで意味はないが、気持ちは沈む一方だ……すまない、こんなことを漏らして。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…モートはどこに行ったのだろう。…あいつはよく俺に突っかかってきてはいたが、根は悪いやつじゃないんだ。…少しアナトが好き過ぎるだけだよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスに診てもらったがどうにもならなかった…インドにも医者がいるな…?確か、アシュビン双神とか言う…彼らの腕は確かだと聞くが…本当になおるのだろうか。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュには悪い事をしたな…くよくよし続けたところで意味はないが、気持ちは沈む一方だ……すまない、こんなことを漏らして。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…いっそ、魔物の姿のままのほうが苦しまなかったんじゃないか、なんて考えてしまうこともあるんだ…馬鹿馬鹿しいだろう、笑ってくれないか。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…まだ、俺の中で魔の力が暴れているような…苦しさを感じる…。しかし、お前が力を貸してくれているんだ…絶対に魔の力に打ち勝ってみせる…!(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…これを使ってくれ。…お前が傷つく姿は見たくない…。(3日目/親密度後半)&color(red){【新台詞】}; ---- &size(15){''第一進化時''}; 【解放時】 -その輝く石は…なぜだそう、不思議と心が安らぐ… -少しはましになったが…とはいえ、まだ魔物が体内に巣食っているようだな…。くそっ…気持ちは元の状態に戻りつつあるのに、体がいうことを聞かん…。 -その輝く石は…?苦しさが、和らいでいくような…。&color(red){【新台詞】}; -力が戻った分、魔の力を払いのけることができたが…まだ足りないというのか。…すまない。もうしばし力を貸してくれないか…。&color(red){【新台詞】}; 【冒険時】 -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(守護神設定時) -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(ランダム出現時) -お前か…旅は順調か?それならいい、気をつけて進め。(ランダム出現時)&color(red){【新台詞】}; -???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 -○○の友達か?ヤツのためなら、俺は何でもやる決意さ。(トップページ) -○○の友達か?あいつのためなら、俺は何でもしてみせよう。お前はどうだ?(トップページ)&color(red){【新台詞】}; -???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 -すまない…お願いがあるんだ…。&color(red){【新台詞】}; -頼む…話を聞いてくれないか。&color(red){【新台詞】}; -少しでいい…俺に時間をくれ。&color(red){【新台詞】}; 【守護神交代】 -この俺に守護神になれだと?まだ魔物におかされているこの俺を? -こんな状態の俺に期待してくれるなんて…お前本気か? -…守護神?…俺にも勤める事ができるだろうか…。&color(red){【新台詞】}; -…すまない、弱気で。勤めるからには全力を尽くそう。&color(red){【新台詞】}; 【最初の挨拶】 -ああ、来たのか。(親密度1~) -そうか、また来てくれたのか。(親密度?~) -来てくれたのか。そんなに頻繁に来てくれるのはなぜだ?(親密度21~) -ああ、お前か…よかったら話でもしていかないか?(親密度31~) -俺は元は神とはいえ、今は魔物におかされているからな…。それだけで、まわりから忌み嫌われている…。この悔しさ、このやるせなさ、お前ならわかってくれるか?(親密度40) -…来たのか。どうした?&color(red){【新台詞】}; -…俺と話す用件があるのか?&color(red){【新台詞】}; -…何もしてやれなくてすまない…。&color(red){【新台詞】}; -ああ、お前か…よかったら話でもしていかないか?&color(red){【新台詞】}; -…お前は力を失っている俺にも期待してくれている。…なんとか、応えることができれば…。&color(red){【新台詞】}; 【貢物を渡す時】 -貢物?この俺に?(親密度1~) -くれるのか?それを?(親密度?~) -今日もなんかもってきてくれたのか?そうか…。(親密度21~) -いつも、悪いな。人の好意に慣れないせいか、なんて言えばいいか分からないんだ…。(親密度31~) -あまり気にしなくていいんだぞ?それともそんなに俺のことが気になるのか?(親密度40) -…貢物?いいのか、もらっても…。&color(red){【新台詞】}; -また用意してくれたのか。俺の事は放っておいても…。&color(red){【新台詞】}; -…そんなに気を遣わなくてもいいんだぞ。&color(red){【新台詞】}; -…すまない。こんな姿であっても懇意にしてくれて。&color(red){【新台詞】}; -…俺はお前に頼りすぎてしまっているな…。&color(red){【新台詞】}; 【貢物を渡した後】 -ありがとう。(親密度1~) -ありがとう。感謝するよ。(親密度?~) -いつも悪いな。なんといっていいのやら…。(親密度21~) -今度感謝のしるしに、お前にもお返しを考えなくてはな…。(親密度31~) -他人からここまで優しくされたのは、実に久しぶりだよ。本当にありがとう。(親密度40) -…すまない。気を遣わせてしまったな。&color(red){【新台詞】}; -…ありがとう。…嬉しいよ。&color(red){【新台詞】}; -ああ…俺はお前に甘えてしまっていいのだろうか?ありがとう…。&color(red){【新台詞】}; -…いつもありがとう。すまない…俺は謝ってばかりだな。&color(red){【新台詞】}; -お前に何か、恩を返したい…今はできなくとも、いつか必ず…。&color(red){【新台詞】}; 【ログインボーナス時】 -こうなったら、一刻も早く元の体に戻りたい…。アナトよ、お前は今どこで何をしているんだ…?(親密度前半) -アスクレピオスの治療技術をもってしても、この体は治らなかった…俺は一生このままなのか?どうなんだ!?教えてくれ!(親密度前半) -く、苦しい…体の中の魔物が暴れて…こんな俺に、優しい言葉をかけてくれてありがとう。いまはなによりの、励みになるよ。(親密度前半) -弟のモートの存在が気になる…あいつは俺のことを憎んでいる。もし、この不完全な状態で挑まれては、確実にやられてしまうからな。(親密度前半) -こんな半端な状態…これならまだ魔物のままのほうがよかったんじゃないか?(親密度前半) -これをやるよ。明日もなにか用意しておくよ。(3日目/親密度前半) -前の時よりはましになったとはいえ、まだ魔物におかされているせいか、力が…でない。くそっ…。(親密度後半) -これは、完全体への変化なのか?皮膚の色が少しよくなったような気が…。(親密度後半) -だいぶ苦しみからは解放された。もう一息で元に戻れるのがわかる。ありがとう。感謝しているよ。(親密度後半) -こうなったら、一刻も早く元の体に戻りたい…。アナトよ、お前は今どこで何をしているんだ…?(GREE/親密度後半) -浄化してくれたおかげで決心がついたよ。俺は元の体に戻る。そのためにもおまえの力を貸してくれ。(親密度後半) -よく来てくれたな。お礼にこれをあげるよ。(3日目/親密度後半) 【新ログインボーナス時】 -…モートはどこに行ったのだろう。…あいつはよく俺に突っかかってきてはいたが、根は悪いやつじゃないんだ。…少しアナトが好き過ぎるだけだよ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスに診てもらったがどうにもならなかった…インドにも医者がいるな…?確か、アシュビン双神とか言う…彼らの腕は確かだと聞くが…本当になおるのだろうか。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュには悪い事をしたな…くよくよし続けたところで意味はないが、気持ちは沈む一方だ……すまない、こんなことを漏らして。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…モートはどこに行ったのだろう。…あいつはよく俺に突っかかってきてはいたが、根は悪いやつじゃないんだ。…少しアナトが好き過ぎるだけだよ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスに診てもらったがどうにもならなかった…インドにも医者がいるな…?確か、アシュビン双神とか言う…彼らの腕は確かだと聞くが…本当になおるのだろうか。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュには悪い事をしたな…くよくよし続けたところで意味はないが、気持ちは沈む一方だ……すまない、こんなことを漏らして。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…いっそ、魔物の姿のままのほうが苦しまなかったんじゃないか、なんて考えてしまうこともあるんだ…馬鹿馬鹿しいだろう、笑ってくれないか。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…まだ、俺の中で魔の力が暴れているような…苦しさを感じる…。しかし、お前が力を貸してくれているんだ…絶対に魔の力に打ち勝ってみせる…!(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…俺には役に立たないものだ。お前の力にはなるだろう。(3日目/親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -…少し魔の力から解放されたらしい…この調子で力をつけていけば、打ち勝つことができるのだな…お前のことを頼りにしてばかりですまない。もう少しだけ…力を貸してくれないか。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -アナトもモートも、無理をしすぎないで欲しい…。助けてくれることは嬉しいが、それで二人に何かあったら…俺はどこに悲しみをぶつければいいのかわからない…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -ヤムが見舞いに来てくれた。…ヤムは俺の昔からの知り合いだ。…あいつとどう知り合ったか?まぁ、ケンカをしたんだよ。大した事じゃない…しかしまぁ、それが縁で仲良くしてくれているからな。ありがたいことだよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…ギルガメッシュの若い姿を見かけたのだが、幻か…?最近は時空間が歪むことも多い。…それが原因であの姿を見たのなら…おかしくもないのだが。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの魔塔は高くそびえ立っているから、上るのも一苦労だろう。…空を飛べばまだ楽かもしれないが、徒歩で行ったりきたりするのは俺も気が滅入る…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -アナトもモートも、無理をしすぎないで欲しい…。助けてくれることは嬉しいが、それで二人に何かあったら…俺はどこに悲しみをぶつければいいのかわからない…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -ヤムが見舞いに来てくれた。…ヤムは俺の昔からの知り合いだ。…あいつとどう知り合ったか?まぁ、ケンカをしたんだよ。大した事じゃない…しかしまぁ、それが縁で仲良くしてくれているからな。ありがたいことだよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…ギルガメッシュの若い姿を見かけたのだが、幻か…?最近は時空間が歪むことも多い。…それが原因であの姿を見たのなら…おかしくもないのだが。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの魔塔は高くそびえ立っているから、上るのも一苦労だろう。…空を飛べばまだ楽かもしれないが、徒歩で行ったりきたりするのは俺も気が滅入る…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -…これを使ってくれ。…お前が傷つく姿は見たくない…。(3日目/親密度後半)&color(red){【新台詞】}; ---- &size(15){''第二進化時''}; 【解放時】 -それは進化石か…ようやく俺も魔物から解放されるときが来たんだな。 -おおっ!俺の姿が元に戻ったぞ!まだ、完全ではないが、これこそ俺の元の姿だ!ありがとう!あと一息だ!協力してくれ! -…その進化石で…俺の力が、戻ると言うのか…?&color(red){【新台詞】}; -おおっ、俺の姿が元に戻ったぞ!まだ、完全ではないが、これこそ俺の元の姿だ…ありがとう!礼を言わせてくれ。&color(red){【新台詞】}; 【冒険時】 -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(守護神設定時) -???(ランダム出現時) -お前か…旅は順調か?それならいい、気をつけて進め。(ランダム出現時)&color(red){【新台詞】}; -???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 -○○の友達か?ヤツのためなら、俺は何でもやる決意さ。(トップページ) -○○の友達か?あいつのためなら、俺は何でもしてみせよう。お前はどうだ?(トップページ)&color(red){【新台詞】}; -友よ。これを受け取ってくれ。少しでもお前の役に立ちたいんだ。(薬草入手時) 【クエスト依頼】 -すまないが、時間はあるか? -おい、お願いがあるんだ。 -頼みたいことがある。話を聞いてくれないか? 【守護神交代】 -俺と一緒にいたいのか? -もちろんOKだ!お前のためなら何でもするよ。 【最初の挨拶】 -友よ、よく来てくれたな。まぁ、ゆっくり語り合おうじゃないか。(親密度1~) -バビロニアはどうだ?気に入ってくれているか?(親密度12~) -お前と一緒にいるのはとても楽しく心地よいことだ。これは命の恩人だからというわけではないと俺は思うんだ。(親密度23~) -ああ、来てくれたんだな。お前の来訪を今か今かと心待ちにしていたところだよ。(親密度34~) -ん?もう帰るのか?まだいいだろう。夜はこれからだ。今宵はゆっくり語り合おうではないか。(親密度45) 【貢物を渡す時】 -貢物か。本当にいつも悪いな。(親密度1~) -また、貢物を持ってきてくれたんだな。だが、それ以上に嬉しいことが俺にはあるんだよ。(親密度12~) -お前の貢物は別格だな。真心がこもっているのがわかるんだよ。(親密度23~) -とてもいい気分だよ。親友からのプレゼントというものはな。(親密度34~) -今日はどんな貢物で俺を喜ばせてくれるんだ?お前の姿を見たときから気になって仕方がないんだよ。(親密度45) 【貢物を渡した後】 -ありがとう。いつも思うのだが、お前の貢物はセンスがいいな。(親密度1~) -俺にとってはなによりも、お前の笑顔が一番の貢物だよ。(親密度12~) -気持ちというのは形にはならないが、記憶として残る。お前からの真心、確かに受け取ったぞ。(親密度23~) -貢物をありがとう!今日はなんだかいい日になりそうな気がするな。(親密度34~) -お前からは随分と貢物をしてもらったが、いまでも一番最初に貢いでもらったときと同様の喜びを感じているぞ。(親密度45) -ああ、素晴らしい貢物をありがとう!今日はなんだかいい日になりそうな気がするな。(親密度高)&color(red){【新台詞】}; 【ログインボーナス時】 -魔物にむしばまれていたときの俺は…いや、あまり思い出したくはないな。なんにせよ、お前には感謝しているよ。(親密度前半) -これなら、他の神々にあっても驚かれたり避けられることもないだろう。(親密度前半) -ふぅ…やっとまともに歩くことができるようになった。苦しかった…お前には本当に感謝しているよ。(親密度前半) -ああ、お前か。どうだ?今の俺の姿は…かつて魔物だったとは思わせないよ。(親密度前半) -まずはバビロニアの神々に会いにいくとするか。俺の姿が元に戻ったことを知らせなければ。(親密度前半)※親密度後半でも確認(GREE) -俺は元魔物だった…助けてくれたのになんだが、本当に浄化されて幸せになれるのだろうか?(GREE/親密度前半) -毎日会いに来てくれるとはな。悪い気はしないよ。さぁ、これ受け取ってくれ。(3日目/親密度前半) -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。(親密度後半) -お前に会わなければ、半魔のままだったのだな。この出会いも運命なんだろう。俺たちは深い絆で結ばれているんだな、きっと。(親密度後半) -アスクレピオスには世話になったな…あいつに何か土産でも持っていかないとな。お前も来るか?(親密度後半) -まずはバビロニアの神々に会いにいくとするか。俺の姿が元に戻ったことを知らせなければ。(親密度後半) -魔物にむしばまれていたときは頼りなかったかもしれないが今は違う。だから、ぜひ頼りにしてくれ。(親密度後半) -お前の来訪はいつでも歓迎だよ。ほら、ご褒美だ。(3日目/親密度後半) 【新ログインボーナス時】 -ふぅ…やっとまともに歩くことができるようになった。苦しかった…お前には本当に感謝しているよ。ああ、お前か。どうだ?今の俺の姿は…かつて魔物だったとは思わせないさ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスには世話になったな…あいつに何か土産でも持っていかないとな。お前も来るか?あいつははるばるギリシャから来てくれたのだからな。…本当に世話になった。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -まずはバビロニアの神々に会いにいくとするか。俺の姿が元に戻ったことを知らせなければ。これなら、他の神々にあっても驚かれたり避けられることもないだろう。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュに世話をかけてしまった。封印してしまっただけでなく、今まで相談相手になってくれたからな。…あいつはラムステーキが好きだったか。エンキドゥの分も用意して、礼をしに行こうか。…お前もついてきてくれるか。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -アスクレピオスには世話になったな…あいつに何か土産でも持っていかないとな。お前も来るか?あいつははるばるギリシャから来てくれたのだからな。…本当に世話になった。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -まずはバビロニアの神々に会いにいくとするか。俺の姿が元に戻ったことを知らせなければ。これなら、他の神々にあっても驚かれたり避けられることもないだろう。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ギルガメッシュに世話をかけてしまった。封印してしまっただけでなく、今まで相談相手になってくれたからな。…あいつはラムステーキが好きだったか。エンキドゥの分も用意して、礼をしに行こうか。…お前もついてきてくれるか。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -魔物にむしばまれていたのときの俺は…いや、あまり思い出したくはないな。なんにせよ、--お前には感謝しているよ。あのときは頼りなかったかもしれないが今は違う。だから、ぜひ頼りにしてくれ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -モートはいつもアナトを気にかけている。あいつだって、俺のことを憎んではいるだろうが根は悪いやつじゃない。…アナトも、そこに気がついているのだと思うのだが、難しいな…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -よし、ヤムに会いに行くとしようか。海のものはあいつに頼めば一発だ。俺はあまり詳しくはないが、美味い魚などもよく知っている。お前も、あいつにはよく世話になるのだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -モートはいつもアナトを気にかけている。あいつだって、俺のことを憎んではいるだろうが根は悪いやつじゃない。…アナトも、そこに気がついているのだと思うのだが、難しいな…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -よし、ヤムに会いに行くとしようか。海のものはあいつに頼めば一発だ。俺はあまり詳しくはないが、美味い魚などもよく知っている。お前も、あいつにはよく世話になるのだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -お前に会わなければ、半ば魔物のような状態のままだったのだな。この出会いも運命なんだろう。俺たちは深い絆で結ばれているんだな、きっと。…俺はこの絆を大事にしたい。お前もそう思ってくれるだろうか?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -一口にバビロニアの神と言っても、本来俺はギルガメッシュたちとは出身が違う。…とはいえ、今は分け隔てなく共にバビロニアの魔塔で日々を過ごしているんだ。バビロニア地域は広く、歴史も深いからな…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。…とはいえ、顔の広いお前には必要はないか?ギルガメッシュはああ見えて、お前の話をよくするんだ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -一口にバビロニアの神と言っても、本来俺はギルガメッシュたちとは出身が違う。…とはいえ、今は分け隔てなく共にバビロニアの魔塔で日々を過ごしているんだ。バビロニア地域は広く、歴史も深いからな…。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。…とはいえ、顔の広いお前には必要はないか?ギルガメッシュはああ見えて、お前の話をよくするんだ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -お前の来訪はいつでも歓迎するよ。ほら、ご褒美だ。また会いに来てくれるか?(3日目/親密度後半)&color(red){【新台詞】}; ---- &size(15){''最終進化時''}; 【解放時】 -その石を使えばついに元の俺に戻ることができるんだな!今まで苦しんでいたことがなんだか昔のことのように感じるよ。 -これで完全体だ!すべてお前のおかげだ!ありがとう!これからは、俺がお前にお返しをする番だな! -ああ、これで完全に元の姿に戻れたみたいだ!すべてお前のおかげだ、ありがとう!これからは、俺がお前にお返しをする番だな。任せてくれ!&color(red){【新台詞】}; 【冒険時】 -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(守護神設定時) -敵はどこから来るかわからないから、油断は禁物だ。(守護神設定時&ランダム出現時) -???(ランダム出現時) -???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 -???(トップページ) -???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 -すまないが、時間はあるか?&color(red){【新台詞】}; -おい、お願いがあるんだ。&color(red){【新台詞】}; -頼みたいことがある。話を聞いてくれないか?&color(red){【新台詞】}; 【守護神交代】 -俺と一緒にいたいのか? -もちろんOKだ!お前のためなら何でもするよ。 【最初の挨拶】 -友よ、よく来てくれたな。まぁ、ゆっくり語り合おうじゃないか。(親密度1~) -バビロニアはどうだ?気に入ってくれているか?(親密度13~) -お前と一緒にいるのはとても楽しく心地よいことだ。これは命の恩人だからというわけではないと俺は思うんだ。(親密度26~) -ああ、来てくれたんだな。お前の来訪を今か今かと心待ちにしていたところだよ。(親密度38~) -ん?もう帰るのか?まだいいだろう。夜はこれからだ。今宵はゆっくり語り合おうではないか。(親密度50) -日がかげってきたか?なに、楽しみはこれからだろう。ゆっくり語り合おうではないか。(親密度50)&color(red){【新台詞】}; 【貢物を渡す時】 -貢物か。本当にいつも悪いな。(親密度1~) -また、貢物を持ってきてくれたんだな。だが、それ以上に嬉しいことが俺にはあるんだよ。(親密度13~) -お前の貢物は別格だな。真心がこもっているのがわかるんだよ。(親密度26~) -とてもいい気分だよ。親友からのプレゼントというものはな。(親密度38~) -今日はどんな貢物で俺を喜ばせてくれるんだ?お前の姿を見たときから気になって仕方がないんだよ。(親密度50) 【貢物を渡した後】 -ありがとう。いつも思うのだが、お前の貢物はセンスがいいな。(親密度1~) -俺にとってはなによりも、お前の笑顔が一番の貢物だよ。(親密度13~) -気持ちというのは形にはならないが、記憶として残る。お前からの真心、確かに受け取ったぞ。(親密度26~) -貢物をありがとう!今日はなんだかいい日になりそうな気がするな。(親密度38~) -お前からは随分と貢物をしてもらったが、いまでも一番最初に貢いでもらったときと同様の喜びを感じているぞ。(親密度50) 【ログインボーナス時】 -アスクレピオスには世話になったな…あいつに何か土産でも持っていかないとな。お前も来るか?(親密度前半) -お前に会わなければ、半魔のままだったのだな。この出会いも運命なんだろう。俺たちは深い絆で結ばれているんだな、きっと。(親密度前半) -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。(親密度前半) -魔物にむしばまれていたときは頼りなかったかもしれないが今は違う。だから、ぜひ頼りにしてくれ。 (GREE/親密度前半) -まずはバビロニアの神々に会いにいくとするか。俺の姿が元に戻ったことを知らせなければ。(親密度前半) -毎日会いに来てくれるとはな。悪い気はしないよ。さぁ、これを受け取ってくれ。(3日目/親密度前半) -モートがどこにいるか知らないか?ヤツと決着をつけなければならない。同じ血の通った兄弟だが、宿命なんだ。この戦いを避けることだけは、誰にも、たとえお前の頼みであっても聞くことはできないだろう…。すまん…。(親密度後半) -俺はオーラを操ることもできる。このオーラにかかれば、それが何であれ、即お陀仏さ。まさに必殺なんだよ。(親密度後半) -モートに会う前にアナトとは会っておかないとな。勝つのは俺だとわかってはいるが…勝負はなにが起こるかわかないからな。(全て原文まま)(親密度後半) -ようやく完全体にもどれたか。長い苦しみだった…。お前と会わなければどうなっていたのだろう?考えるだけでもゾッとするよ。(親密度後半) -お前には世話になった。本当に感謝している。モートのことか…心配するな。なるようにしかならないさ。当然生きて帰ってくる。その時はまた、旅の話でも聞かせてくれ。それじゃあ…。(親密度後半) -お前の来訪はいつでも歓迎だよ。ほら、ご褒美だ。(3日目/親密度後半) 【新ログインボーナス時】 -モートはいつもアナトを気にかけている。あいつだって、俺のことを憎んではいるだろうが根は悪いやつじゃない。…アナトも、そこに気がついているのだと思うのだが、難しいな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -よし、ヤムに会いに行くとしようか。海のものはあいつに頼めば一発だ。俺はあまり詳しくはないが、美味い魚などもよく知っている。お前も、あいつにはよく世話になるのだろう?(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -モートはいつもアナトを気にかけている。あいつだって、俺のことを憎んではいるだろうが根は悪いやつじゃない。…アナトも、そこに気がついているのだと思うのだが、難しいな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -よし、ヤムに会いに行くとしようか。海のものはあいつに頼めば一発だ。俺はあまり詳しくはないが、美味い魚などもよく知っている。お前も、あいつにはよく世話になるのだろう?(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -お前に会わなければ、半ば魔物のような状態のままだったのだな。この出会いも運命なんだろう。俺たちは深い絆で結ばれているんだな、きっと。…俺はこの絆を大事にしたい。お前もそう思ってくれるだろうか?(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -一口にバビロニアの神と言っても、本来俺はギルガメッシュたちとは出身が違う。…とはいえ、今は分け隔てなく共にバビロニアの魔塔で日々を過ごしているんだ。バビロニア地域は広く、歴史も深いからな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。…とはいえ、顔の広いお前には必要はないか?ギルガメッシュはああ見えて、お前の話をよくするんだ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ようやく完全な姿にもどれたが、長い苦しみだったな…。お前と会わなければどうなっていたのだろう?考えるだけでもゾッとするよ。…本当に、傍についていてくれてありがとう。感謝しているよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -モートがどこにいるか知らないか?また俺に決闘を申し込んできたんだが…肝心の場所がわからなくてな…なに?ああ、もちろん断るつもりはない。剣を交えてわかることもあるだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -決闘か…仕方がないな。アナトはどこにいるんだ?悪いが、お前はあいつについてやってくれないか。俺がモートと決闘するなんて知ったら、きっといてもたってもいられなくなるだろうからな…。あいつが怒ると、俺よりも手がつけられん。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -どうやら、俺はこの魔のオーラを操ることができるようになったらしい。この力にかかって再び立ち上がったものはいないから、必殺技のようなものなのだろうだが…あまり行使する気にはならないな。大きな力には大きな代償もつきものだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -お前には世話になった。本当に感謝している。これからも冒険に連れて行ってはくれないだろうか?…なに、モートとの決闘?それはお前が心配することじゃないさ。モートだって、お前が悲しむようなことはしたがらないだろう。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -一口にバビロニアの神と言っても、本来俺はギルガメッシュたちとは出身が違う。…とはいえ、今は分け隔てなく共にバビロニアの魔塔で日々を過ごしているんだ。バビロニア地域は広く、歴史も深いからな…。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -バビロニアの神々に会いに行くのに、一緒に来てくれないか?ぜひともみんなにお前のことを紹介したいんだ。なんといっても命の恩人だからな。…とはいえ、顔の広いお前には必要はないか?ギルガメッシュはああ見えて、お前の話をよくするんだ。(親密度前半)&color(red){【新台詞】}; -ようやく完全な姿にもどれたが、長い苦しみだったな…。お前と会わなければどうなっていたのだろう?考えるだけでもゾッとするよ。…本当に、傍についていてくれてありがとう。感謝しているよ。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -モートがどこにいるか知らないか?また俺に決闘を申し込んできたんだが…肝心の場所がわからなくてな…なに?ああ、もちろん断るつもりはない。剣を交えてわかることもあるだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -決闘か…仕方がないな。アナトはどこにいるんだ?悪いが、お前はあいつについてやってくれないか。俺がモートと決闘するなんて知ったら、きっといてもたってもいられなくなるだろうからな…。あいつが怒ると、俺よりも手がつけられん。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -どうやら、俺はこの魔のオーラを操ることができるようになったらしい。この力にかかって再び立ち上がったものはいないから、必殺技のようなものなのだろうだが…あまり行使する気にはならないな。大きな力には大きな代償もつきものだろう?(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -お前には世話になった。本当に感謝している。これからも冒険に連れて行ってはくれないだろうか?…なに、モートとの決闘?それはお前が心配することじゃないさ。モートだって、お前が悲しむようなことはしたがらないだろう。(親密度後半)&color(red){【新台詞】}; -お前の来訪はいつでも歓迎するよ。ほら、ご褒美だ。また会いに来てくれるか?(親密度後半/3日目)&color(red){【新台詞】}; ---- **マイページ会話(スマートフォン版のみ) [#y9f82110] //神様の名前、台詞内カタカナはアプリ準拠で「半角カナ」に統一(全角カナは使用しない) //守護神設定時の台詞が複数ある神様は【守護神設定時:×ナビィor相手神様名・半角カナ】と記載すれば分かり易いかと 【イベント/リリース時】 -バアル --どうだ?俺の体は?治りそうか? -アスクレピオス --…難しいわね。 -バアル --くそっ!魔物にむしばまれているせいで、まったく力が出ない…。 -アスクレピオス --あきらめないで!きっと治る方法はあるはずよ! -バアル --ああ…そうだといいんだがな。 ---- 【守護神設定時(初期時):×ナビィ】 -バアル --……。 -ナビィ --どうしたんですか?元気出してください~! ---- 【守護神設定時(第二進化):×ナビィ】 -ナビィ --バアル様~!お体が治ってよかったですね~! -バアル --ああ、すべてお前らのおかげだよ。 -ナビィ --元気になったのなら、ナビィと遊びませんか~? -バアル --遊びか…。たまにはいいかもな。 -ナビィ --ありがとうございます~。息抜きも大事ですよ~。 -バアル --そうだな、ありがとう。 ---- 【守護神設定時(第二進化):×ギルガメッシュ】 -ギルガメッシュ --バアル、元に戻れてよかったな。 -バアル --まぁな…。 -ギルガメッシュ --ん?あんまり嬉しくなさそうだが? --そうか、モートのことだな?戦わないわけにはいかないのか? -バアル --たぶんそれは避けられないだろうな。 --こればっかりは、他人にはどうすることもできないだろう。 --せいぜい、健闘を祈っていてくれ。 ---- 【守護神設定時:×ラシャプ】 -バアル --ラシャプ、アナトと遊びに出掛けていたらしいな。 -ラシャプ --うん。それがどうかした? -バアル --あぁ、いや。礼を言いたかっただけだ。 --アナトはいつも、俺やモートにつきっきりだからな。 --息抜きに、近い年頃の女神ともっと遊んでも構わないと俺は思うのだが。 --まぁ、良かったらまた遊んでやってくれ。アナトも嬉しそうだったからな。 -ラシャプ --わかった。私はいつでもいいよ。 ---- 【守護神設定時:×???】 -??? --??? ---- **イベントセリフ [#afa15cf4] ⇒[[神様台詞]]参照 ---- **情報メモ [#m8e7a0dd] データ修正や覚醒などのデータ増加に伴い、とりあえずのメモ欄を設けました。 各神の情報メモは基本的に見回りができる数ではありませんので、お手すきの時にでも反映して頂けると助かります。 ページへの反映が済みましたら反映済みの旨、記載お願いします。 #pcomment(,10,below,noname) #attach(noform) #style(end) |